[Test] Sleeping Dogs

Welcome to Hong Kong Mr Wei Shen.
J'ai décidé de commencer par le test d'un jeu sorti très récemment, et qui n'avait pas forcément un intérêt énorme à mes yeux lors de sa sortie : Sleeping Dogs. Pour l'introduire nous allons parler du développement « chaotique » qu'a reçu le jeu au fil des mois qui précédaient sa sortie. En effet, si jamais vous viviez dans une grotte ou bien que tout simplement l'actualité de ce jeu ne vous intéressait pas tellement, vous ne saviez pas que les droits du jeu appartenaient précédemment à Activision, qui a tout bonnement laissé tomber ce jeu. C'est Square Enix qui a repris la charge d'éditeur et lorsque des soucis pareils sont présents lors d'un développement, on peut presque annoncer que le jeu ne sera pas terrible (à l'image d'un Duke Nukem Forever vraiment à chier). Finalement je dirai « bonne pioche » aux gars de Square Enix.

En effet à mes yeux, ce jeu donne une nouvelle fraîcheur au genre que l'on appelle « GTA-Like » de part son univers tout d'abord. En effet, fini les Etats-Unis, on se retrouve plongé directement dans la ville de Hong-Kong, en Chine. Une première je pense dans le jeu vidéo, ou bien dans ce que j'y connais personnellement. Comme c'est mon premier test, je le dis rapidement, on va opérer point par point. Sans pour autant que ça fasse un genre de tableau. On va d'abord commencer par le scénario du jeu. On prend le contrôle de Wei Shen, un gars originaire d'Hong Kong qui a quitté le pays lorsqu'il était jeune avec sa mère et sa soeur, filant à San Francisco. Il revient plusieurs années après, alors que sa mère et sa soeur sont décédées toutes les deux. Le jeu démarre avec un deal de drogue qui tourne mal pour Wei Shen et son collaborateur. Il se fait attraper par la police et rencontre en garde à vue un ami d'enfance à lui, qui fait parti de la Triade chinoise plus connue sous le nom des Sun On Yee. Mais ce qu'on apprend ensuite, c'est que Wei Shen est en fait.. un policier de San Francisco. Il est revenu à Hong Kong afin d'infiltrer la Triade justement, sous demande du commissaire de la ville. Son objectif est donc d'infiltrer l'organisation jusqu'à monter en grade et être susceptible d'arrêter les grands pontes de la Triade aujourd'hui intouchables. Tout au long du jeu, sa conscience balancera entre la loyauté qu'il a pour la police et son objectif initial : coffrer et faire imploser les Sun On Yee, et entre son coeur, qui à force de côtoyer les malfrats, commencera à les apprécier de plus en plus.

Sans plus en dévoiler, j'ai trouvé le scénario du jeu plutôt bien ficelé à la manière d'un film, même s'il existe plusieurs choses regrettables dans le scénario qui est directement lié au gameplay du jeu. On suit Wei Shen et pour ma part je me considérais comme étant lui, c'est pour dire à quel point j'avais été dans le scénario lorsque je jouais. Je n'avais pas ressenti une telle ambiance dans un jeu depuis Mafia II qui m'avait lui aussi fait voyager dans mon esprit. On s'attache et on réagit comme lui - ou presque - lors des passages assez chauds du jeu.
Le corps-à-corps, jouissif.
Passons donc maintenant au gameplay du jeu, en prenant d'abord le gros point fort de ce jeu : les bastons. On passe au moins la moitié du jeu sans arme à feu, ce qui est assez rare dans un jeu de ce genre. C'est justement là-dedans que réside la force de Sleeping Dogs : les combats à mains nues. Ils sont tout simplement énormes et abusivement jouissif. Vous voyez les films de Jet Li ou bien de Jackie Chan ? Reprenez les séquences de ces films et vous êtes dans Sleeping Dogs. Wei Shen qui maîtrise parfaitement les arts martiaux et ils sont parfaitement retranscrits in-game. De plus, au départ il n'y a pas beaucoup de combos mais ils se débloquent grâce aux arbres de compétences de la Triade, de la Police et des Arts Martiaux. Mais je reviendrai là-dessus plus tard.

Ensuite, il y a les Gunfights bien entendu. Ces séquences ne sont pas mauvaises et sont plus fréquentes à la fin. Il ne me semble pas qu'il y ait de viseur automatique ce qui est à mes yeux un bon point. Il faut donc bouger le viseur soi-même pour viser la partie du corps que l'on souhaite toucher comme les jambes, les bras ou directement entre les deux yeux. Ils sont similaires à un jeu comme Mafia II si je ne me trompe pas, ce qui ne ressemble donc pas à GTA IV par exemple.
Troisième phase importante du gameplay de Sleeping Dogs, c'est la conduite des véhicules. Là par contre, on ne va pas dire que c'est du zéro pointé mais c'est sûr que ça ne frôle pas le réalisme cette partie du jeu. Des voitures qui ont du mal à exploser, conduite beaucoup trop rapide et arcade pour trouver du réalisme - ce qui est dommage, quand les décors et l'univers veulent l'être beaucoup - Wei qui ne tombe jamais de sa moto, même après s'être pris un véhicule.. Ça fait surtout rire et vaut mieux ne pas se prendre au sérieux lors des phases de conduite. Je ne détaillerai pas plus en profondeur la conduite car elle se résume en une phrase : Ce n'est pas terrible et c'est sûrement l'un des points faibles du jeu à mes yeux. Pour revenir brièvement aux arbres de compétences dont je parlais plus tôt, vous pouvez lors des missions débloquer des points Triade, Policier et de Réputation. Cela permet de monter en niveau et de débloquer des features supplémentaires pour Wei, avec notamment des techniques de Kung Fu ou des options pour le personnage comme par exemple ne plus activer l'alarme d'une voiture lors d'un vol sur un parking.

Voyons maintenant de manière générale à la durée de vie du titre. Elle n'est pas énorme mais reste « acceptable » pour un jeu du genre. Comptez environ vingt-cinq heures pour terminer le jeu, et quelques heures de plus si vous êtes friands des trophées à débloquer. Personnellement je l'ai fait assez lentement, j'ai pris mon temps pour bien m'imprégner de l'ambiance et en essayant d'être le plus réaliste possible comme je le fais d'habitude dans ce genre de jeu. En ligne droite il est possible de le finir plus brièvement, mais à mes yeux cela serait tout simplement gâcher son expérience de jeu. Surtout qu'il y a énormément de choses qui permettent d'allonger un tant soit peu la durée de vie, avec les missions données par les gars de la Triade et aussi les enquêtes demandées par les forces de police.

Parce que oui, Sleeping Dogs possède une ambiance aussi plaisante au sein d'Hong Kong grâce notamment à tous les petits « à côté » que propose le jeu. Je pense notamment aux missions secondaires et aussi à tous les mini-jeux disponible dans la ville Chinoise. Cela va des enquêtes policières, aux courses de voitures (dénuées d'intérêt certes, mais ça permet de se changer les idées) aux clans de combat pour mesurer sa force face à plusieurs concurrents.. mais aussi des mini-jeux comme par exemple le Karaoké, très apprécié des asiatiques et qui peut paraître un peu niais pour nous. Des rencards avec des nanas rencontrées pendant des missions également.. Tout cela permet de s'immerger encore plus dans l'univers du jeu et de faire le jeu comme si on était Wei Shen. Certes, c'est pas forcément la tasse de thé de tout le monde, mais ces petites features sont plutôt sympathiques et on peut les considérer comme étant du bonus, si je puis dire. On peut également - je ne l'ai pas précisé parce que ça reste secondaire - changer la tenue de Wei ce qui procure d'ailleurs différentes bonus selon la tenue portée.

En conclusion, je dirai que Sleeping Dogs est une bonne alternative au genre du « GTA-Like » de part l'originalité de ses combats à mains nues et également l'utilisation du parkour pour se promener ou poursuivre ses cibles. Même si la durée de vie peut sembler courte, il n'y a pas pour autant peu de choses à faire dans Hong Kong, avec beaucoup de missions secondaires et de mini-jeux à faire. Mention spéciale également pour les performances des amis qui sont visibles sur le menu social du jeu, j'avais deux trois amis qui jouaient au jeu et je pouvais m'amuser à essayer de battre leur record, et eux de même. Il n'y a pas de mode en ligne mais c'est suffisant pour s'amuser et essayer de battre ses copains sur une distance la plus longue sans se faire toucher par une voiture par exemple. Certes le jeu n'est pas magnifique graphiquement, mais ça reste très bon de part l'ambiance que transcrit le jeu et une très belle modélisation de Hong Kong qui nous change des Etats-Unis.

LES PLUS.. :
- l'Ambiance du jeu qui permet d'être vraiment dedans
- Les combats à mains nues, dignes des films de Kung Fu
- Beaucoup de choses à faire en ville
- Scénario très plaisant à suivre dès qu'on est dedans

LES MOINS.. :
- La conduite, absolument nulle et irréaliste
- Graphiquement dépassé, malgré une belle modélisation d'Hong Kong
- Durée de vie du jeu assez courte qui pourra en rebuter certains
- Les chinois parlent presque tous anglais, c'est dommage

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